AIイラストの生成しやすさは大きく分けて3通り。
1、AIが認識して出力まで正常にできる。組み合わせで悪化するものもあるが基本的にスムーズに出ます。よく見る人気のキャラはこのグループ。
2、AIは認識できるが生成はできない。AIらしい理由なのですが、目的地は分かっているのにAIが使える移動方法では目的地にたどり着けないグループ。スキーで例えると、ゴールがスタート地点よりも高い感じ。その場合は特殊な操作で補助してやる必要があります。マイナーキャラや似たキャラにもっと有名どころがいる場合などがこれに該当します。補助してやれば出るのですが、それでも生成確立や無理が出来る度合いが一気に下がるので正直やりたくない。
3、認識できない。これはもう無理。ゴールの目の前まで連れて行っても勝手に別のゴールへ向かってしまう。それでも探すと力技で出している人が見つかりますが、そういうのは無理やりなので環境にシビアなのでマネても再現できなかったりします。
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結城美柑
AIイラストの生成しやすさは大きく分けて3通り。
1、AIが認識して出力まで正常にできる。
組み合わせで悪化するものもあるが基本的にスムーズに出ます。
よく見る人気のキャラはこのグループ。
2、AIは認識できるが生成はできない。
AIらしい理由なのですが、目的地は分かっているのにAIが使える移動方法では目的地にたどり着けないグループ。
スキーで例えると、ゴールがスタート地点よりも高い感じ。
その場合は特殊な操作で補助してやる必要があります。
マイナーキャラや似たキャラにもっと有名どころがいる場合などがこれに該当します。
補助してやれば出るのですが、それでも生成確立や無理が出来る度合いが一気に下がるので正直やりたくない。
3、認識できない。
これはもう無理。
ゴールの目の前まで連れて行っても勝手に別のゴールへ向かってしまう。
それでも探すと力技で出している人が見つかりますが、
そういうのは無理やりなので環境にシビアなのでマネても再現できなかったりします。